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L'import d'objet 3D, la future révolution de Second Lifes

Publié dans Les Univers Virtuels par Wolkam le 28 août 2009 à 10:08

3dOn peut y croire ! Vidéo à l'appui, l'import d'objet 3D maillé (meshes) devrait voir le jour dans une prochaine version de Second Life. La vidéo met aussi en avant le nouveau système d'éclairage et d'ombre mais il va falloir attendre pour voir ce ces fonctionnalités nécessites comme configuration pour pouvoir tourner de manière fluide. Dans tous les cas, Linden Labs essaye de se mettre au niveau des nouvelles plateformes 3D comme Blue Mars pour proposer un Univers graphiquement plus riche. Cela ne vas quand même pas sans soulever de nombreuse questions chez les résidents qui se demandent comment vont être gérer l'occupation des terrains, le nombre de prims ne voulant plus dire grand chose avec ce système.


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+Future importation des objets 3D dans SL ?
Posté par Kyle Brynner http://medias2.jeuxonline.info/forums/jol2/images/buttons/viewpost.gif La bête a de la ressource :D Surtout à la vue de ce qui se prépare : import de maillages 3D et illumination glogale (les parties éclairées renvoient une partie de la lumière pour éclairer subtilement les ombres). L'aspect graphique sera donc très proche de Blue Mars. Il est à espérer que Linden Lab utilise un format plutôt standard et ré...   Lire la news complète
[FR - 27/08/09 - 21:56 - SL - Forum général ]
+Weekend Machinima: Demo of 3D Meshes in Second Life
Courtesy Runitai Linden, here's the full demo video of the 3D meshes responding to dynamic lighting in Second Life, an in-development feature unveiled to much geek ululations at last week's SLCC. (A tech demo, it's not machinima in the strictest...   Lire la news complète
[EN - 23/08/09 - 14:19 - New World Notes ]
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Tags :Second Life

1 Commentaire

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  1. lolotte le 28 août 2009 à 13:44
    avatar

    Et comme dans Blue Mars : c'est pas tout le monde qui va pouvoir créer...

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