Le 27 mai dernier dans le cadre du plan de relance la secrétaire d'Etat chargée de la Prospective et du Développement de l'économie numérique Nathalie Kosciusko-Morizet avait lancé un plan de relance pour subventionner les Serious Games à hauteur de 20 milllions d'euros.Le choix des projets retenus viens d'être annoncé et 48 dossiers ont été retenus sur les 166 dossiers déposés.
Ont à eu quelques statistiques sur les projets dont 15% étaient consacrés à la réalisation de plateformes d'étude des usages, 19% dédié à la formation en ligne et 14% sur des serious games autour de la santé. Au total, ces projet sont évalués à 48 M€. Ces projets sont majoritairement conduit par des PME qui vont recevoir de 184 k€ à 577 k€ d'aide.
Ont retrouve la listye des projets retenus à sur le site Telecom du gouvernement et les statistiques de répartitions des projets se trouve sur cette page.

Et pour ma part, sans aucune subvention, je vous avertirai quand mon serious games (Prehistorika) sur la vie des humains à la préhistoire sera finit et approuvé par tous mes paléonthologues préférés !

Web 2.0 et 'serious gaming' : 92 dossiers sélectionnés dans l ... - LeMondeInformatique
Web 2.0 et 'serious gaming' : 92 dossiers sélectionnés dans l ... LeMondeInformatique Des codes-barres ou des puces RFID permettent aux o |
Moonshield, le serious game de Thales.

Oh comme j'aime le Serious Gaming ! Je ne dis pas ça parce que je suis en train d'en développer un mais plus simplement parce que je suis persuadé qu'apprendre en jouant fait partie des choses les plus naturelles pour l'être humain.
Dans ce serious game déstiné à mettre en avant les technologies aérospat
