World of Warcraft, Free Realms, Ryzom, Perfect World, Aïon, autant de MMORPG (Jeu en ligne Massivement Multijoueur) qui ont chacun leur afficionados, et leur modèle économique propre.

J'ai déjà parlé de LOVE dans un billet il y a quelques semaines, et la semaine dernière j'ai téléchargé une version qui ne servait qu'à tester la fluidité du jeu sur mon PC. Cepuis hier, une version alpha est téléchargeable, par contre, il y a une petite participation de 3€/mois (ici) car il faut rappeler que derrière ce jeu innovant, il n'y a pas de gros éditeur mais juste Eskil Steenberg le développeur du jeu, il n'a donc pas de ressource illimité et demande une participation pour la location des serveurs de test.
ARTtech '09: Developing the technology behind "Love" from AssemblyTV on Vimeo.
General: Playable Alpha for "Love" MMOG Available
The time to hesitate is through

En fait on ne saura pas grand chose de ce nouveau MMO, si ce n'est qu'il reposera sur une nouvelle licence, ce ne sera donc pas une suite de WoW ni de Starcraft.
L'autre info importante, c'est que Bobby Kotick le CEO d'Activision Blizzard veut toucher le maximum de monde. On doit donc s'attendre à un jeu encore plus grand public, le but étant d'élargir la cible de client bien évidemment, par contre les anciens joueurs de MMO y trouveront-ils leur compte ?
De petites infos sur le procbain MMO de Blizzard
Blizzard Next-Gen MMO : Le prochain MMO de Blizzard doit viser le grand public

J'avais découvert cette serie de vidéo sur une guilde de joueur de MMORPG il y à un petit moment, mais je n'avais jamais vu le clip vidéo qui est pas mal fait aussi. Donc si vous voulez rire un peu de nos "travers" de gamers, allez-y, par contre personnellement je ne comprend pas tout, c'est de l'américain avec en plus quelques expressions de gamers donc pas toujours évident à suivre.
http://www.youtube.com/user/watchtheguild

Ca y est, l'annonce de la nouvelle extension de world of warcraft à été faite à la Blizzcon 09 (conférence annuelle de Blizzard). Vous trouverez des tonnes d'info sur mon site préféré en la matière (judgehype.com) ainsi que la présentation de la Blizzcon en détail.
Alors quoi de neuf dans cette extension ? Et bien pas de nouvelle classe de héro, mais 2 nouvelles races jouables, les goblin pour la horde et les Worgens pour l'alliance. Mais le grand boulversement ne viendra pas de là, en fait il va y avoir un cataclysm dans le monde d'Azeroth et tous les décors que nous connaissons depuis le début de WoW vont être transformé, et ceux pour tous les joueurs, même ceux qui n'achèteront pas l'extension ! Adieux donc les vaste prairie des tarrides, tout va être boulversé, il fallait oser le faire, et je pense que c'est une bonne idée car cela va relancer l'interet des joueurs qui reroll un personnage et sont obligé de refaire les quètes du départ, il ne reste plus qu'à attendre une date de sortie. Vous trouverai une FAQ ici sur l'extension.
Bande-annonce du prochain addon : Cataclysm
World of Warcraft : Blizzard confirme Cataclysm, avec un site officiel

J'en ai testé pas mal, mais je vais quand même m'acheter ce numéro spécial Hors Serie de Canard PC qui fait un test des pricipaux MMO gratuits. Il faut d'ailleurs que je demande a Laurine ses impressions sur Runes of magic qui ressemble comme deux goute d'au a un WoW gratuit.

Copinage: Un hors série F2P chez Canard PC

J'avais il y a longtemp de ça pu m'essayer à Eve Online, qui est le MMORPG de simulation Spatiale par excellence. Le commerce, les attaques spatiales, les alliances, tout y est, et tout est trés trés beau. CCP viens de diffuser un nouveau Trailer vidéo, et il faut dire que ça donne vraiment envie, et puisque c'est les vacances, pourquoi ne pas essayer ?! Si vous voulez vous immerger dans l'espace avec 250.000 autres joueurs, rendez vous sur www.eveonline.com/butterfly et inscrivez vous pour essayer gratuitement Eve Online pendant 15 jours.
EVE: L'effet Papillon

Arkehyna du site Mondes Persistants nous fait un résumé de l'Interview de Laralyn McWilliams concernant la sortie Européene de Free Realms, et de divers point comme le Housing (décoration de sa maison) et les abonnements.
De son Coté, Jeux Online nous présente quelques images de la BD qui devrait bientôt sortir et qui comprendra des bonus à utiliser In-game, ce qui me fait énormément pensé à ce que fait Ankama studio avec les BD pour son jeu jeu Dofus. Je reviendrai la dessus, ce sont des concepts marketing trés interressants au niveau du modèle économique.
Vous trouverai aussi chez Gametrailer une interview vidéo du directeur artistique.
FreeRealms: Laralyn McWilliams parle de FreeRealms
FreeRealms : Premières planches de la bande dessinée « Free Realms »

Dans la dernière vidéo de présentation de Champions Online, on découvre toutes les possibilité de personnalisation de son Super-Hero, et fichtre que c'est puissant ! J'avais déja pu tester pendant une courte période City Of Hero, et j'avais adoré cette nouvelle possibilité qui est donné au joueur de pouvoir faire un avatar (enfin) unique. La personnalisation des avatars est quelque chose que les joueurs de MMORPGs classique désire plus que tout, mais quand on regarde les plus connus, que ce soit World of Warcraft ou Lineage, force est de constater qu'on croise plus d'une fois par session sont clone, et c'est bien dommage. Lire la suite >>>
Champions Online : Création des personnages joueurs en vidéo

La communauté World Of Warcraft à désormais sont client Twitter disponible in-game. Ce système permet aux joueurs immergés dans le monde de World Of Warcraft de continuer d'envoyer des tweets, voir même des captures d'écran en passant par Twitpic. TweetCraft permet aussi d'envoyer des tweets automatiquement en fonction des actions réalisées dans World of Warcraft comme par exemple l'entrée dans un donjon. A noter l'excellent vidéo de présentation du produit. Voila qui devrait permettre à certain joueurs de faire du micro blogging sur l'état de progression de leur avatar. Lire la suite >>>

Bonne nouvelle pour les éditeurs de MMORPGs tel que Blizzard, une nouvelle législation chinoise viens d'interdire tout échange de devises virtuelles avec de l'argent réel et ce afin de ne pas déstabiliser l'économie réelle.
Le Gold Farming consiste à utiliser un avatar dans un MMORPG afin de récolter le plus possible d'or virtuel dans le jeu pour le revendre par la suite à d'autres joueurs contre de l'argent réel. Lire la suite >>>
General: China Bans Gold Farming
Report: China Bans Gold Farming
If you are planning on buying gold for your World of Warcraft character, act quickly. The price may be going up soon because of an official crackdown which should affect availability in a negative way.
Information Week reports that on Friday the Chinese government enacted new virtual currency regulations which, among other provision
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New legislation in China outlaws gold farming

Filed under: Economy, MMO industry, News items, Legal
Gold farmers. We know you hate them... We kno... Lire la news complète