
Apparemment, la polémique sur "les jeux vidéos sont-il addictifs" bat son plein, surtout aux USA. Le dernier billet de Yann Leroux nous fait un petit rappel des dernieres recherches et notamment d'une méta-synthèse qui estime que les précédentes recheches sur l'addiction ont utilisées des critères inconsistants.
Ou l’on reparle de l’addiction aux jeux videos

Allez y foncez ! J'ai téléchargé la démo, installée, et une fois le jeu lancé, je m'attendais à ... ben je sais pas moi, à démarrer par un tutorial sur la création de la ville. Et bien non, enfin pas de suite, car auparavant, vous avez droit à la création de votre avatar. Et béh... Là le choc ! Bon le look est un peu cartoonesque, mais franchement, le système est pas mal fait, et le look des persos est trés sympa. Adieu les visages lissés sans erlief ou on croirai des mannequins sortie d'une vitrine de chez Zara, la vous allez faire un avatar qui à de la gueule, avec des rides itou itou !
Cities XL releases new trailer in preparation for demo
The Monte Cristo team has just released a new sample video depicting some of the major choices you can make in their city-building MMO, set to release on October 8th (EU) a... Lire la news complète
Cities XL launching in North America on Oct. 9th

Joystick viens de sortir un dossier sur l'addiction au jeu vidéo. Je n'ai pas lu l'article en question, mais je fais confiance à l'analyse de Yann Leroux sur le sujet. Allez sur son blog, il analyse ce dossier et nous donne son point de vue éclairé. Dans tous les cas de figure, les spécialiste ont tendance à ce rejoindre sur un point, il n'existe pas d'addiction aux jeu vidéo, du moins pas sous la forme utilisé notamment pour décrire l'addiction aux drogues.
La fin du jeu vidéo comme objet-drogue ?

Nous sommes dans le futur, et un nouveau jeu permet au gamer de "piloter" )via une interface de réalité virtuelle) de vrai condamnés à mort qui doivent s'entretuer.
Si vous avez aimé Gerard Butler dans 300 qui est le condamné à mort et adoré Michael c Hall dans Dexter qui joue le rôle du gamer, cela risque de vous plaire :p
Lisez la critique de Chandleyr sur le blog Landsofthegeeks, elle est sympa.
Lisez la suite pour voir la vidéo :)

L'australie réfléchit à la mise en place d'une législation afin d'interdire l'accès au jeux en ligne violents ou à caractère sexuel. Ce projet à un coût et surtout risque de soulever d'énormes problèmes, notamment pour des univers comme Second Life ou on ne peut pas prédire à l'avance le type de contenu qui sera produit par les utilisateurs. Après la Chine, l'Allemagne, l'Australie emboite donc le pas de ces états qui se préocupent de ce qui défile sur nos écrans d'ordinateur. Affaire à suivre donc...
L'Australie invente la prohibition vidéoludique - Blog Le Monde
L'Australie invente la prohibition vidéoludique Blog Le Monde Cela inclura aussi bien des jeux en flash que des titres comme World of Wacraft, Eve Online ou Second Life, dont le contenu est principalement réalisé par ... |

Selon une enquète de China Internet Network Information Center la Chine qui compte environs 300 millions d'Internaute compterai parmi cette population 200 millions de gamers.
Ce n'est pas la première fois que je publie des posts sur la position du gouvernement Chinois qui semble trés préocuppé par les jeux en ligne et cette fois ci celui ci envisage de bannir les jeux à base de gang ou de malfrat qui n'ont pas de bonnes influences sur les gamers.
Divers : 200 millions de joueurs chinois
China Bans Organized Crime Games
The government of China has implemented a crackdown against online games which feature organized crime themes, reports the New York Times:
On Monday, the Ministry of Culture issued a notice banning online games that feature Mafioso kingpins, marauding street gangs or any sort of hooliganism predisposed to organization.
The decree, which promises “
Survey: 200 Million Online Gamers In China, As Warcraft Returns In 'Closed Beta'

Around 200 million internet users in China play online games, or about 64 percent of total web users in the country, representing double-digit growth from a year ago, according to a new survey by the China Internet Network Information Center. The figures measure internet usage in China as of June 30, 2009, and place online gaming as the sixth m
... Lire la news complète
Entre Second Life et World Of Warcraft, il y a peut-être la place pour un nouveau type de jeu en ligne. Ryan Barker (Lead designer sur Everquest) à souligné l'intérêt de ces réseau sociaux où il serait plus simple de retrouver ses amis de la vie réelle (RL) pour jouer avec eux alors qu'aujourd'hui, retrouver ses amis dans un World Of Warcraft n'est pas des plus simple. L'autre problématique des MMORPGs actuels viens du fait que si vous rejoignez des amis qui jouent depuis longtemps vous ne pouvez pas jouer avec eux car il y a trop de différence entre vos niveaux (a moins d'acheter un personnage du même niveau à un goldfarmer !? :p) Lire la suite >>>
Could a Facebook MMO Dethrone World of Warcraft?
Un MMO Facebook ? Sony y pense ! - Gameblog.fr
Un MMO Facebook ? Sony y pense ! Gameblog.fr Vous l'aurez compris, il imagine une sorte de Second Life... mais fondé sur votre vie, votre vraie vie. Le MMO ultime... ou la vi |

L'institut Internationnal du multimédia Leonard de Vinci ouvre un MBA spécialisé dans le management des métiers du jeu vidéo. Réservé aux bac +4 la formation sera majoritairement en anglais et préparera aux métiers du jeu vidéo tel que Producteur, Directeur de production, Directeur éditorial ou Directeur de projet. Cette formation se fait en un an (dont 6 mois de stage) et coute 9600 € (12600 en formation continue). Les sessions devraient compter au maximum 25 étudiants.

Qui "se cache" réellement derrière un avatar ? avons nous droits à notre anonymat ? Ou tout simplement peut-on éviter que quelqu'un se fasse passer pour nous ? Ce projet de loi touchera aussi les univers virtuels, et c'est le futur grand chantier annoncé par le gouvernement. En arrivera-t-on au système d'authentification forte pronée par la Chine ? peut-être...
Comment protéger son identité numérique ? - France Info
Comment protéger son identité numérique ? France Info Un avatar dans Second Life ? Un peu de tout cela à la fois en réalité… Et c'est pour essayer |

Le psychiatre et psychanalyste Serge Tisseron a publié (avec la collaboration d’Isabelle Gravillon), Qui a peur des jeux vidéo ? aux Editions Albin Michel. Je n'ai pas encore lu ce livre, mais pour en savoir plus allez lire le post de Yann Leroux sur son blog Psy & Geek et vous trouverez aussi des vidéo de l'autur sur le site Sell.fr
Mais qui a peur des jeux vidéos ?
