Les MMORPGs http://www.universvirtuels.com/ en Thu, 29 Jul 2010 15:51:06 +0200 eZ components http://www.rssboard.org/rss-specification LOVE, version alpha (payante) téléchargeable http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/622-loveversionalphapayantetelechargeable.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="love quelsolaar" src="/index.php?p=download&amp;name=249&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=love-quelsolaar.png" alt="love quelsolaar" width="120" height="83" />J'ai d&eacute;j&agrave; parl&eacute; de LOVE <a href="/art/lesuniversvirtuels/213-loveunconceptinnovantentremmorpgfpsetmetavers.html" target="_blank">dans un billet</a> il y a quelques semaines, et la semaine derni&egrave;re j'ai t&eacute;l&eacute;charg&eacute; une version qui ne servait qu'&agrave; tester la fluidit&eacute; du jeu sur mon PC. Cepuis hier, une version alpha est t&eacute;l&eacute;chargeable, par contre, il y a une petite participation de 3&euro;/mois (<a href="http://www.quelsolaar.com/alpha/" target="_blank">ici</a>) car il faut rappeler que derri&egrave;re ce jeu innovant, il n'y a pas de gros &eacute;diteur mais juste Eskil Steenberg le d&eacute;veloppeur du jeu, il n'a donc pas de ressource illimit&eacute; et demande une participation pour la location des serveurs de test. <!-- more -->J'ai command&eacute; mon code d'acc&egrave;s et je vais tester tout &ccedil;a ce week end :). Vous pouvez aussi regarder la vid&eacute;o de pr&eacute;sentation de son projet ci dessous.</p><object width="327" height="280"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6010060&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6010060&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="327" height="280"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/6010060">ARTtech '09: Developing the technology behind "Love"</a> from <a href="http://vimeo.com/assemblytv">AssemblyTV</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/622-loveversionalphapayantetelechargeable.html Des news sur le prochain MMO de Blizzard ? http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/608-desnewssurleprochainmmodeblizzard.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="Le futur mmorpg de blizzard" src="/index.php?p=download&amp;name=202&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=smiley_pirate.png" alt="Le futur mmorpg de blizzard" width="121" height="128" />En fait on ne saura pas grand chose de ce nouveau MMO, si ce n'est qu'il reposera sur une nouvelle licence, ce ne sera donc pas une suite de WoW ni de Starcraft.</p> <p>L'autre info importante, c'est que Bobby Kotick le CEO d'Activision Blizzard veut toucher le maximum de monde. On doit donc s'attendre &agrave; un jeu encore plus grand public, le but &eacute;tant d'&eacute;largir la cible de client bien &eacute;videmment, par contre les anciens joueurs de MMO y trouveront-ils leur compte ?</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/608-desnewssurleprochainmmodeblizzard.html Serie vidéo "The Guild": Un peu d'autodérision que diable ! http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/570-serievideotheguildunpeudautoderisionquediable.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="the guild" src="/index.php?p=download&amp;name=141&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=the+guild.jpg" alt="the guild" width="150" height="98" /> J'avais d&eacute;couvert cette serie de vid&eacute;o sur une guilde de joueur de MMORPG il y &agrave; un petit moment, mais je n'avais jamais vu le clip vid&eacute;o qui est pas mal fait aussi. Donc si vous voulez rire un peu de nos "travers" de gamers, allez-y, par contre personnellement je ne comprend pas tout, c'est de l'am&eacute;ricain avec en plus quelques expressions de gamers donc pas toujours &eacute;vident &agrave; suivre.</p> <p><a href="http://www.youtube.com/user/watchtheguild" target="_blank">http://www.youtube.com/user/watchtheguild</a></p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/urNyg1ftMIU&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/urNyg1ftMIU&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/570-serievideotheguildunpeudautoderisionquediable.html Cataclysm: nouvelle extension de World Of Warcraft http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/517-cataclysmnouvelleextensiondeworldofwarcraft.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="cataclysm wow gobelin" src="/index.php?p=download&amp;name=129&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=gobelin_cataclysm_wow.png" alt="cataclysm wow gobelin" width="147" height="182" />Ca y est, l'annonce de la nouvelle extension de world of warcraft &agrave; &eacute;t&eacute; faite &agrave; la Blizzcon 09 (conf&eacute;rence annuelle de Blizzard). Vous trouverez des tonnes d'info sur mon site pr&eacute;f&eacute;r&eacute; en la mati&egrave;re (<a href="http://worldofwarcraft.judgehype.com">judgehype.com</a>) ainsi que la pr&eacute;sentation de la Blizzcon en d&eacute;tail.</p> <p>Alors quoi de neuf dans cette extension ? Et bien pas de nouvelle classe de h&eacute;ro, mais 2 nouvelles races jouables, les goblin pour la horde et les Worgens pour l'alliance. Mais le grand boulversement ne viendra pas de l&agrave;, en fait il va y avoir un cataclysm dans le monde d'Azeroth et tous les d&eacute;cors que nous connaissons depuis le d&eacute;but de WoW vont &ecirc;tre transform&eacute;, et ceux pour tous les joueurs, m&ecirc;me ceux qui n'ach&egrave;teront pas l'extension ! Adieux donc les vaste prairie des tarrides, tout va &ecirc;tre boulvers&eacute;, il fallait oser le faire, et je pense que c'est une bonne id&eacute;e car cela va relancer l'interet des joueurs qui reroll un personnage et sont oblig&eacute; de refaire les qu&egrave;tes du d&eacute;part, il ne reste plus qu'&agrave; attendre une date de sortie. Vous trouverai une <a href="http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=addon3-faq" target="_blank">FAQ ici</a> sur l'extension.</p> <p>&nbsp;</p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S47G25ngqjw&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S47G25ngqjw&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/517-cataclysmnouvelleextensiondeworldofwarcraft.html Les MMO gratuits http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/507-lesmmogratuits.html <p>J'en ai test&eacute; pas mal, mais je vais quand m&ecirc;me m'acheter <a href="http://www.canardpc.com/news-37707-hors_serie___canard_pc_se_penche_sur_les_mmo_free_to_play.html" target="_blank">ce num&eacute;ro sp&eacute;cial Hors Serie de Canard PC</a> qui fait un test des pricipaux MMO gratuits. Il faut d'ailleurs que je demande a Laurine ses impressions sur Runes of magic qui ressemble comme deux goute d'au a un WoW gratuit.</p> <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="mmo gratuits canard pc" src="http://www.canardpc.com/img/news/37707/cpchs_n9_p01_49713_9530_510x722.jpg" alt="mmo gratuits canard pc" width="200" height="283" /></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/507-lesmmogratuits.html Eve Online, un nouveau trailer qui donne envie http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/486-eveonlineunnouveautrailerquidonneenvie.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="Eve Online" src="/index.php?p=download&amp;name=100&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=eve_online_300x250_13.jpg" alt="Eve Online" width="150" height="125" />J'avais il y a longtemp de &ccedil;a pu m'essayer &agrave; Eve Online, qui est le MMORPG de simulation Spatiale par excellence. Le commerce, les attaques spatiales, les alliances, tout y est, et tout est tr&eacute;s tr&eacute;s beau. CCP viens de diffuser un nouveau Trailer vid&eacute;o, et il faut dire que &ccedil;a donne vraiment envie, et puisque c'est les vacances, pourquoi ne pas essayer ?! Si vous voulez vous immerger dans l'espace avec 250.000 autres joueurs, rendez vous sur <span><a href="Http://www.eveonline.com/butterfly" target="_blank">www.eveonline.com/butterfly</a> et inscrivez vous pour essayer gratuitement Eve Online pendant 15 jours.<br /></span></p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/08hmqyejCYU&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/08hmqyejCYU&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/486-eveonlineunnouveautrailerquidonneenvie.html Free Realms: Interview et BD http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/483-freerealmsinterviewetbd.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="Free Realms" src="/index.php?p=download&amp;name=98&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=20975-400.jpg" alt="Free Realms" width="150" height="231" />Arkehyna du site Mondes Persistants nous fait un r&eacute;sum&eacute; de l'<a href="http://fr.zam.com/story.html?story=18996" target="_blank">Interview </a>de Laralyn McWilliams concernant la sortie Europ&eacute;ene de Free Realms, et de divers point comme le Housing (d&eacute;coration de sa maison) et les abonnements.</p> <p>De son Cot&eacute;, Jeux Online nous pr&eacute;sente quelques images de la BD qui devrait bient&ocirc;t sortir et qui comprendra des bonus &agrave; utiliser In-game, ce qui me fait &eacute;norm&eacute;ment pens&eacute; &agrave; ce que fait Ankama studio avec les BD pour son jeu jeu Dofus. Je reviendrai la dessus, ce sont des concepts marketing tr&eacute;s interressants au niveau du mod&egrave;le &eacute;conomique.</p> <p>Vous trouverai aussi chez <a href="http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-free-realms/53421" target="_blank">Gametrailer </a>une interview vid&eacute;o du directeur artistique.</p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fpQ_yxGBjcs&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fpQ_yxGBjcs&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/483-freerealmsinterviewetbd.html Champions Online, tout est dans la personnalisation... http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/462-championsonlinetoutestdanslapersonnalisation.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="Champions Online b&eacute;ta" src="http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/Champions_Online-50811.jpg" alt="Champions Online b&eacute;ta" width="132" height="182" />Dans la derni&egrave;re vid&eacute;o de pr&eacute;sentation de Champions Online, on d&eacute;couvre toutes les possibilit&eacute; de personnalisation de son Super-Hero, et fichtre que c'est puissant ! J'avais d&eacute;ja pu tester pendant une courte p&eacute;riode City Of Hero, et j'avais ador&eacute; cette nouvelle possibilit&eacute; qui est donn&eacute; au joueur de pouvoir faire un avatar (enfin) unique. La personnalisation des avatars est quelque chose que les joueurs de MMORPGs classique d&eacute;sire plus que tout, mais quand on regarde les plus connus, que ce soit World of Warcraft ou Lineage, force est de constater qu'on croise plus d'une fois par session sont clone, et c'est bien dommage.<!-- more --></p> <p><img style="margin: 2px 5px; float: right;" title="City Of Heroes" src="http://www.guideloft.com/images/coh.jpg" alt="City Of Heroes" width="158" height="219" />Les amateurs de roleplay sont les plus demandeur de ce type de personnalisation avanc&eacute;e car c'est le meilleur moyen d'incarner son avatar. Avec les MMORPGs d'h&eacute;roic Fantasy, on a droit certe &agrave; de nombreuses personnalisations, mais un bon elfe archer ressemblera toujours &agrave; un autre elfe archer. Avec l'univers des super h&eacute;ros la donne a chang&eacute; car tout repose sur l'unicit&eacute; d'un super h&eacute;ro.</p> <p>Si vous avez grandit comme moi la t&ecirc;te plong&eacute;e dans les Strange, Nova, Spidey et autres comics des ann&eacute;es 80, ou si vous avez plus r&eacute;cemment d&eacute;couvers les Xmens au cin&eacute;ma il y &agrave; quelques ann&eacute;es, vous savez qu'un super hero ne peut &ecirc;tre qu'unique !</p> <p>Cela demande donc de repenser les MMORPGs de ce type pour que la pi&egrave;ce maitresse du gameplay soit la personnalisation de l'avatar. On trouve donc des options de personnalisation pour le physique, les tenues, mais aussi les sorts lanc&eacute;s et les moyens de d&eacute;placements. Tout cela participe &agrave; faire des gameplays de plus en plus riches et agr&eacute;ables &agrave; jouer, personnellement j'adore et il ne me tarde qu'une chose, c'est que ces modes de personnalisation soit aussi int&eacute;gr&eacute;s dans des WoW like, et qu'on puisse enfin faire des voleurs, petit, moche, borgne et boiteux... comme de vrai voleurs quoi :p</p> <p><img title="Champions Online b&eacute;ta" src="http://forum.univers-virtuels.net/uploads/1236001703/gallery_4_61_143693.jpg" alt="Champions Online b&eacute;ta" width="600" height="375" /></p><embed src='http://media.gamespy.com/spy/flashvideo/ev.swf' flashvars='object_ID=844881&downloadURL=http://pcmovies.gamespy.com/pc/video/article/100/1002060/championonline_trl_video_70809_flvlowwide.flv&allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/462-championsonlinetoutestdanslapersonnalisation.html TweetCraft: World Of Warcraft a son Twitter In-Game. http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/450-tweetcraftworldofwarcraftasontwitteringame.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="Tweetcraft" src="http://i3.codeplex.com/Project/Download/FileDownload.aspx?ProjectName=tweetcraft&amp;DownloadId=73742" alt="Tweetcraft " width="150" height="185" /> La communaut&eacute; World Of Warcraft &agrave; d&eacute;sormais sont client Twitter disponible in-game. Ce syst&egrave;me permet aux joueurs immerg&eacute;s dans le monde de World Of Warcraft de continuer d'envoyer des tweets, voir m&ecirc;me des captures d'&eacute;cran en passant par Twitpic. TweetCraft permet aussi d'envoyer des tweets automatiquement en fonction des actions r&eacute;alis&eacute;es dans World of Warcraft comme par exemple l'entr&eacute;e dans un donjon. A noter l'excellent vid&eacute;o de pr&eacute;sentation du produit. Voila qui devrait permettre &agrave; certain joueurs de faire du micro blogging sur l'&eacute;tat de progression de leur avatar.<!-- more --></p> <p>Cot&eacute; technique, le syst&egrave;me utilise un fichier d'&eacute;change et un logiciel en t&acirc;che de fond pour s'interfacer avec le client Twitter.</p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lfUDUAtG7Rs&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lfUDUAtG7Rs&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/450-tweetcraftworldofwarcraftasontwitteringame.html La chine met fin au Gold Farming ! http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/433-lachinemetfinaugoldfarming.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="la fin du Goldfarming chinois" src="http://img104.imageshack.us/img104/9568/money256x256.png" alt="la fin du Goldfarming chinois" width="125" height="125" />Bonne nouvelle pour les &eacute;diteurs de MMORPGs tel que Blizzard, une nouvelle <a href="http://english.mofcom.gov.cn/aarticle/newsrelease/commonnews/200906/20090606364208.html" target="_blank">l&eacute;gislation chinoise</a> viens d'interdire tout &eacute;change de devises virtuelles avec de l'argent r&eacute;el et ce afin de ne pas d&eacute;stabiliser l'&eacute;conomie r&eacute;elle.</p> <p>Le Gold Farming consiste &agrave; utiliser un avatar dans un MMORPG afin de r&eacute;colter le plus possible d'or virtuel dans le jeu pour le revendre par la suite &agrave; d'autres joueurs contre de l'argent r&eacute;el.<!-- more --> Ces joueurs professionnels sont souvent des joueurs Chinois, pays qui fournit &agrave; la fois les conditions mat&eacute;rielles (PC, Connexion haut d&eacute;bit) et une main d'oeuvre bon march&eacute; mais le Gold Farming est interdit par les &eacute;diteurs de jeu car il effondre l'&eacute;conomie interne de ces univers virtuels.</p> <p>Avec sa nouvelle l&eacute;gislation, la Chine emp&egrave;che donc la revente de cet or acquis par ces joueurs professionnels, ce qui met fin &agrave; leur march&eacute;, mais il est fort probable que d'autres pays prennent le relais.</p> <p>Cette nouvelle l&eacute;gislation impact aussi tous les univers virtuels de type Second Life qui permettent de revendre contre de l'argent r&eacute;el les b&eacute;n&eacute;fices fait dans le jeu.</p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ho5Yxe6UVv4&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ho5Yxe6UVv4&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/433-lachinemetfinaugoldfarming.html Etude de cas World Of Warcaft, les facteurs clés du succès http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/379-etudedecasworldofwarcaftlesfacteursclesdusucces.html <p><img style="margin: 2px 4px; float: left;" title="Etude de cas world of warcraft" src="http://www.downloadmegaworld.com/images/imageEbay/WorldOfWarcraft.jpg" alt="Etude de cas world of warcraft" width="120" height="169" />En 2006, j'avais fait avec d'autres &eacute;tudiants une analyse de World Of Warcraft, de son positionnement et des op&eacute;rations marketing associ&eacute; au lancement du jeu. Ce document n'est qu'une partie de l'&eacute;tude de cas r&eacute;alis&eacute;e lors du Mast&egrave;re M2C (Management, Marketing et communication) de l'&eacute;cole Sup&egrave;rieure de Commerce de Toulouse Session 2006. Yohann JOYEUX, Raphael KLEIN, Pierre-Etienne NOBLE et Caroline SOMPAYRAC.</p> <p>Voil&agrave;, &ccedil;a interressera peut-&ecirc;tre quelques fans de WoW, n'hesitez pas a commenter, critiquer et donner votre avis sur les points cl&eacute;s qui ont permis &agrave; Blizzard de faire de world of warcract le num&eacute;ro un des MMORPGs.<!-- more --></p> <p><a href="http://www.ploderos.com/UV/Etude+de+Cas+WOW_UV.pdf" target="_blank">PDF en version t&eacute;l&eacute;chargeable ici</a></p><iframe src="http://issuu.com/wolkam/docs/etude_de_cas_wow-universvirtuels.com?mode=a_p&wmode=0" width="600px" height="849px"></iframe> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/379-etudedecasworldofwarcaftlesfacteursclesdusucces.html Ryzom, un petit tour et ça repart.. payant :) http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/256-ryzomunpetittouretcarepartpayant.html <p><a href="http://www.ryzom.com/fr/" target="_blank"><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="ryzom" src="http://www.ryzom.com/data/feat_role.gif" alt="ryzom" width="75" height="75" />Ryzom</a>, LE MMORPG qui m'a fait r&ecirc;v&eacute; et m'a permis de m'amuser tr&egrave;s longtemps repasse en mode payant. Ryzom, c'est un peu aussi l'enfant Maudit des MMORPGs Fran&ccedil;ais, il a subit une faillite, deux rachats et depuis quelques mois, c'est la soci&eacute;t&eacute; SpiderWeb International qui le remet a flot. Depuis ce dernier rachat, Ryzom &eacute;tait gratuit, l'annonce viens d'&ecirc;tre faite pour repasser en mode payant, pour un prix tr&egrave;s correct puisqu'il est de 7.95 euro/mois. A noter qu'il y &agrave; encore une p&eacute;riode de gratuit&eacute; et un syst&egrave;me de trial pour ceux qui veulent essayer gratuitement<!-- more -->Le mod&egrave;le free2play avec une boutique n'aurai pas pu vraiment &ecirc;tre appliqu&eacute; ici car l'immense majorit&eacute; des joueurs sont l&agrave; depuis plusieurs ann&eacute;es et poss&egrave;de d&eacute;j&agrave; tout ce qui &agrave; pu exister dans l'univers. Ryzom &agrave; beaucoup &eacute;volu&eacute; depuis ces d&eacute;but ou il &eacute;tait le jeu de pr&eacute;dilection pour les r&ocirc;listes. aujourd'hui, avec son syst&egrave;me de pvp consensuel, il a de quoi rivalis&eacute; avec de nombreux MMORPGs, et il &agrave; pas mal d'avantages comme sa lore (histoire de l'univers) tr&eacute;s original ou son syst&egrave;me de classe libre.</p> <p>Voyons maintenant si les fans seront pr&eacute;t &agrave; payer pour continuer &agrave; fouler Athys en comptant sur ce qu'annonce les d&eacute;veloppeurs, c'est &agrave; dire des patchs pour continuer d'am&eacute;liorer l'univers et pour donner plus de poids au joueurs dans la politique de l'univers.</p> <p>En tout cas, je souhaite bonne chance &agrave; tous mes amis qui sont toujours la-bas, et vive la tribu Talodi !!! :p</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/256-ryzomunpetittouretcarepartpayant.html Leelh, un MMORPG futuriste sur la ville de Lille et dans un navigateur web http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/190-leelhunmmorpgfuturistesurlavilledelilleetdansunnavigateurweb.html <p><img style="margin: 2px 4px; float: left;" title="Leelh" src="http://devblog.leelh.com/wp-content/uploads/2008/09/stan.jpg" alt="Leelh" width="92" height="92" />Voila quelques temps que je suis l'avancement du <a href="http://www.leelh.com/" target="_blank">Projet Leelh</a> de la soci&eacute;t&eacute; Lilloise <a href="http://www.3dduo.com/" target="_blank">3DDuo</a>. Ils travaillent sur un MMORPG de type Surviva ou votre avatar &eacute;voluera dans la ville et la r&eacute;gion de Lille, en 2087 apr&egrave;s un cataclysme. Ce jeu est innovant par bien des cot&eacute;s, d&eacute;j&agrave; il s'agit d'un MMORPG qui fonctionnera dans un navigateur web, chose qui surprendrait plus d'un gamers. <!-- more --></p> <p>Ensuite le jeu lui m&ecirc;me se d&eacute;roule dans une reproduction de la ville r&eacute;elle de Lille mais dans un design post apocalyptique graphiquement tr&egrave;s r&eacute;ussi. Et pour finir, le graphisme est lui aussi innovant puisqu'il s'agit d'un design de type BD.</p> <p><img title="Leelh" src="http://devblog.leelh.com/wp-content/uploads/2009/02/meta_humain_hogemnu_3-300x180.jpg" alt="Leelh" width="300" height="180" /></p> <p>On ne sais pas encore grand chose sur le jeu si ce n'est qu'il y aura 7 classes, et qu'on peut d&eacute;j&agrave; avoir des infos sur le bestiaire avec des artworks tr&egrave;s all&eacute;chants. Pour en savoir plus, je vous conseille de regarder la petite vid&eacute;o ci dessous, et d'aller suivre l'&eacute;volution du jeu sur <a href="http://devblog.leelh.com/" target="_blank">le blog des d&eacute;veloppeurs</a>.</p> <p><img style="margin: 2px 5px;" title="leelh" src="http://devblog.leelh.com/wp-content/uploads/2009/04/rue-sombre-300x222.jpg" alt="leelh" width="300" height="222" /></p> <p>Si vous souhaiter en faire plus, sachez que vous pouvez aussi vous inscrire pour participer &agrave; la phase de test Alpha :p</p> <p><img title="Leelh" src="http://devblog.leelh.com/wp-content/uploads/2009/02/naiade_elynn_1-300x164.jpg" alt="Leelh" width="300" height="164" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="327" height="280"> <param name="movie" value="http://dailymotion.com/swf/x73o77_leelhpremierapercu" /> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://dailymotion.com/swf/x73o77_leelhpremierapercu" width="327" height="280"> <!--<![endif]--> <p>Video indisponible.</p> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/190-leelhunmmorpgfuturistesurlavilledelilleetdansunnavigateurweb.html Dofus, le MMORPG Français http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/159-dofuslemmorpgfrancais.html <p>test de publication de l'article</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/159-dofuslemmorpgfrancais.html La fin des add-ons payant dans World Of Warcraft http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/107-lafindesaddonspayantdansworldofwarcraft.html <p><img style="margin: 5px 3px; float: left;" title="WOW" src="http://images.google.fr/url?source=imgres&amp;ct=img&amp;q=http://www.extreme-x.net/e107_images/icons/wow_icon.png&amp;usg=AFQjCNHUlV3ThBHW8DyEWfNDVk3DpzTYKg" alt="WOW" width="64" height="64" />Blizzard viens de mettre un peu d'ordre dans la gestion des add-ons de World Of Warcraft. Pour ceux qui ne savent pas pr&eacute;cis&eacute;ment ce que sont les add-ons, ce sont de petits programmes d&eacute;velopp&eacute;s par les joueurs pour modifier l'interface du jeu. Ces add-ons sont tr&eacute;s appr&eacute;ci&eacute;s par les joueurs car ils augmente grandement le plaisir<!-- more --> du jeu et permettent &agrave; tout un chacun de personnaliser son interface en fonction de ses besoins.</p> <p>Le site <a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx" target="_blank">Curse.com</a> recence quelques 3500 add-ons et les plus utilis&eacute;s sont t&eacute;l&eacute;charg&eacute;s en moyenne 40.000 fois par jour. C'est surement cela qui &agrave; incit&eacute; certains joueurs &agrave; vendre leurs add-ons voir &agrave; y int&eacute;grer des messages publicitaires. La nouvelle d&eacute;cision de Blizzard est nette et sans appel, les add-ons devront &ecirc;tre gratuit, et sans publicit&eacute;. Pour les add-ons qui ne respecteront pas ces r&egrave;gles, ils seront d&eacute;sactiv&eacute; du jeu.</p> <p>Rappelons que ce syst&egrave;me d'add-ons est un v&eacute;ritable plus pour Blizzard, qui gr&acirc;ce au travail de ses joueurs b&eacute;n&eacute;voles am&eacute;liore son produit phare. Si &ccedil;a c'est pas de l'entreprise &eacute;tendue hein... :p</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesmmorpgs/107-lafindesaddonspayantdansworldofwarcraft.html