Les Univers Virtuels http://www.universvirtuels.com/ en Thu, 29 Jul 2010 15:41:14 +0200 eZ components http://www.rssboard.org/rss-specification Rencontre avec Mark Kingdon: Compte rendu [Updated] http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/620-rencontreavecmarkkingdoncompterenduupdated.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: right;" title="rencontre linden labs" src="/index.php?p=download&amp;name=245&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=Vista_icons_04.png" alt="rencontre linden labs" width="120" height="120" />Sur Virtual World News, Fred Cavazza nous fais un compte rendu de la rencontre qui s'est tenu hier &agrave; Paris avec l'&eacute;quipe de Linden Labs et les r&eacute;sidents de Second Life. Comme d'habitude je n'ai pas pu y assister, je suis dnc tr&egrave;s content d'avoir pu lire se r&eacute;sum&eacute; plein de bonne chose. Dans les grandes lignes, ce qui m'int&eacute;resse le plus, c'est la confirmation de l'import d'objet 3D (meshes) et la finalisation d'un client V2 pour fin d'ann&eacute;e. Allez voir <a href="http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/" target="_blank">le compte rendu</a>, c'est plein de bonne chose</p> <p>Update: je rajoute d'autres lien vers des compte-rendus de blogueur.</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/620-rencontreavecmarkkingdoncompterenduupdated.html Orange Island, la fin de l'aventure Second Life http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/615-orangeislandlafindelaventuresecondlife.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="orange island ferme" src="/index.php?p=download&amp;name=236&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=ArreterSZ.png" alt="orange island ferme" width="120" height="120" />Ce soir, Orange Island ferme ses portes apr&eacute;s 2 ans de pr&eacute;sence sur ses quatres &icirc;les de Second Life. C'est une des implantation qui fut la plus s&eacute;rieuse en terme d'animation, et nos amis d'Extralab n'y sont pas pour rien. Orange voulait mieux comprendre la communaut&eacute; de Second Life et &agrave; donc profit&eacute; de ces deux ans pour avoir un retour d'exp&eacute;rience sur l'univers en ligne et ses r&eacute;sidents. Voyons maintenant si la communaut&eacute; aura droit &agrave; un retour d'Orange sur ce que la soci&eacute;t&eacute; &agrave; retenu de son exp&eacute;rience in-game. Ce serait une bonne chose.</p> <p>Si vous avez appr&eacute;ciez ces &icirc;les, rendez vous ce soir mardi 29 septembre 2009 &agrave; 20:00 pour une soir&eacute;e de cl&ocirc;ture.</p> <p><a onclick="window.open('window.open(this.href); ','undefined','');return false;" href="http://slurl.com/secondlife/Orange%20Island/197/204/22" target="_blank">Ca se passe ici </a></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/615-orangeislandlafindelaventuresecondlife.html Tourisme virtuel en alsace avec l'aide de la CCI http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/611-tourismevirtuelenalsaceaveclaidedelacci.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="cci" src="/index.php?p=download&amp;name=234&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=FavoriReseauSZ.png" alt="cci " width="120" height="120" />Et si les Chambres de Commerce et d'Industrie (dont la vocation premi&egrave;re est de promouvoir les outils de commerce) aidaient les entreprises &agrave; se d&eacute;ployer dans les univers virtuels ? C'est le cas en Alsace ou d&eacute;j&agrave; plusieurs entreprises soutenus par leur CCI du Bas-Rhin se sont implant&eacute;s sur deux sims du projet &laquo; Villa Alsace &raquo;. Initiative int&eacute;ressante :)</p> <p>&gt;&gt; <a href="http://slurl.com/secondlife/Bas%20Rhin/181/205/26" target="_blank">Liens vers les sims dans Second Life</a></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/611-tourismevirtuelenalsaceaveclaidedelacci.html Marché des biens virtuels: 5.5 milliards de $US pour 2009 http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/606-marchedesbiensvirtuels55milliardsdeuspour2009.html <p><img style="border: 0pt none; margin: 2px 5px; float: left;" title="5.5 milliard USD pour 2009 pour le march&eacute; des biens virtuels" src="/index.php?p=download&amp;name=201&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=Money-1.png" alt="5.5 milliard USD pour 2009 pour le march&eacute; des biens virtuels" width="120" height="120" />Brian Balfour sur Virtual Good News nous pr&eacute;dit un march&eacute; mondial des biens virtuels (virtual goods) estim&eacute; &agrave; 5.5 milliard de US$ pour 2009. A ce sujet, je vous conseille la lecture de ce billet de WangXiang qui revient sur ces chiffres avec en plus une petite comparaison entre le fonctionnement de l'&eacute;conomie de Second Life et de celle d'Entropia Universe.</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/606-marchedesbiensvirtuels55milliardsdeuspour2009.html Les projets "Serious Game" retenus pour les subventions http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/595-lesprojetsseriousgameretenuspourlessubventions.html <p><img style="border: 0pt none; margin: 2px 5px; float: left;" title="serious game" src="/index.php?p=download&amp;name=150&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=JoystickSZ.png" alt="serious game" width="120" height="120" />Le 27 mai dernier dans le cadre du plan de relance la secr&eacute;taire d'Etat charg&eacute;e de la Prospective et du D&eacute;veloppement de l'&eacute;conomie num&eacute;rique Nathalie Kosciusko-Morizet avait lanc&eacute; un plan de relance pour subventionner les Serious Games &agrave; hauteur de 20 milllions d'euros.Le choix des projets retenus viens d'&ecirc;tre annonc&eacute; et 48 dossiers ont &eacute;t&eacute; retenus sur les 166 dossiers d&eacute;pos&eacute;s. <!-- more --></p> <p>Ont &agrave; eu quelques statistiques sur les projets dont 15% &eacute;taient consacr&eacute;s &agrave; la r&eacute;alisation de plateformes d'&eacute;tude des usages, 19% d&eacute;di&eacute; &agrave; la formation en ligne et 14% sur des serious games autour de la sant&eacute;. Au total, ces projet sont &eacute;valu&eacute;s &agrave; 48 M&euro;. Ces projets sont majoritairement conduit par des PME qui vont recevoir de 184 k&euro; &agrave; 577 k&euro; d'aide.</p> <p>Ont retrouve la listye des projets retenus &agrave; sur le site <a href="http://www.telecom.gouv.fr/rubriques-menu/soutiens-financements/programmes-nationaux/volet-numerique-du-plan-relance/resultats-deux-appels-projets/liste-projets-retenus-serious-game-2217.html" target="_blank">Telecom du gouvernement</a> et les statistiques de r&eacute;partitions des projets se trouve <a href="http://www.telecom.gouv.fr/rubriques-menu/soutiens-financements/programmes-nationaux/volet-numerique-du-plan-relance/resultats-deux-appels-projets/resultats-selection-appel-projets-serious-game-2221.html" target="_blank">sur cette page</a>.</p> <p><img title="serious game" src="/index.php?p=download&amp;name=151&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=arton2220.jpg" alt="serious game" width="568" height="366" /></p> <p>Et pour ma part, sans aucune subvention, je vous avertirai quand mon serious games (Prehistorika) sur la vie des humains &agrave; la pr&eacute;histoire sera finit et approuv&eacute; par tous mes pal&eacute;onthologues pr&eacute;f&eacute;r&eacute;s !</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/595-lesprojetsseriousgameretenuspourlessubventions.html Expérimentation de e-learning dans Second Life http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/573-experimentationdeelearningdanssecondlife.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" src="/index.php?p=download&amp;name=143&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=education.png" alt="" width="102" height="125" />E-learning Papers, a publi&eacute; le bilan d'une exp&eacute;rimentation de E-learning faites dans Teen Second Life avec des 13-17 ans anglais.&nbsp; Au final, tous n'ont pas &eacute;t&eacute; attir&eacute; par l'univers virtuels mais ceux qui ont accroch&eacute; au projet, ont progress&eacute; dans de nombreux domaines.</p> <p><a href="http://www.elearningpapers.eu/index.php?page=home" target="_blank">+ d'info sur E-learning papers</a></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/573-experimentationdeelearningdanssecondlife.html Youniverse : Développé par Linden Labs ??!!! http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/569-youniversedeveloppeparlindenlabs.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="fake" src="/index.php?p=download&amp;name=144&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=bat-256x256.png" alt="fake" width="94" height="94" /></p> <p>Je vais de surprise en surprise avec Youniverse, mais la je ne sais pas comment faire autrement. Un "comuniqu&eacute; de presse" sur <a href="http://internet.annuairecommuniques.com/2009/09/le-premier-blog-consacre-au-nouveau.html" target="_blank">un blog</a> pas tr&eacute;s connus, mais tout de m&ecirc;me r&eacute;f&eacute;renc&eacute; par google annonce la sortie d'un nouveau blog d&eacute;di&eacute; &agrave; Youniverse. Jusque l&agrave; rien d'anormal, mais ce qui me'&eacute;tonne beaucoup plus, c'est cette phrase:</p> <p>"D&eacute;velopp&eacute; par Linden Lab<!-- more -->, &eacute;diteur du c&eacute;l&egrave;bre Second Life, Youniverse World compte devenir le r&eacute;seau social 3D num&eacute;ro 1, &agrave; l'&eacute;chelle internationale."</p> <p>Franchement, je crois qu'il est temps d'en savoir un peu plus sur ce projet qui serait conduit par "Mr Fabrice Kerherv&eacute;, Fondateur &amp; CEO de Youniverse World, et&nbsp; Mr Jean-Marc Colaianni, Pr&eacute;sident de Youniverse World."</p> <p>Si c'est une blague elle va un peu loin en trempant Linden Labs, et si &ccedil;a ne l'est pas... ben non c'est pas possible lol</p> <p>Si vous connaissez des gens impliqu&eacute; dans ce projet, n'h&eacute;sitez pas &agrave; r&eacute;agir :)</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/569-youniversedeveloppeparlindenlabs.html Youniverse : Fake, arnaque ou énorme problème de com ? http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/567-youniversefakearnaqueouenormeproblemedecom.html <p>Franchement je reste sans voix devant ce nouveau "Ma&icirc;tre du Monde qui Va &eacute;craser toutes les Killers applications virtuelle". Cela pourrait-&ecirc;tre le nouveau slogan de ce futur monde virtuel de la mort qui tue, mais bon &agrave; la place, j'ai un super email d'invitation &agrave; m'enregistr&eacute; qui contient des choses du type:</p> <p><span><em>"L'ouverture du premier r&eacute;seau social en 3D !! " </em><br />Comme Second Life mais avec une liste d'amis, des groupes, et en 3D alors ?<!-- more --></span></p> <p>"C'est &agrave; dire un site de contacts social sur lequel vous pouvez int&eacute;grer votre boutique virtuelle et tout ceci en 3D"<br />Un peu comme SL quoi...</p> <p>"Comme FaceBook, cette compagnie va &eacute;voluer, et m&ecirc;me plus rapidement car elle est d&egrave;s le d&eacute;part en 3D et en multilingue" <br />Faut pas douter hein :p, la m&eacute;thode cou&eacute;...</p> <p>"Vous &eacute;crivez en Fran&ccedil;ais &agrave; un de vos correspondant Japonais, il re&ccedil;ois le message dans sa langue. Il vous r&eacute;pond en Japonais, vous recevez la r&eacute;ponse en Fran&ccedil;ais"<br />J'attend de voir, m&ecirc;me si j'ai vu Google Wave le faire :p</p> <p>"Chaque membre peut cr&eacute;er une boutique de vente virtuelle. Sur chaque produit vendus par ces boutiques, toutes les personnes sur les 10 niveaux au dessus touchent des commissions sur les ventes r&eacute;alis&eacute;es"</p> <p>Heu l&agrave; &ccedil;a fait entre Tupperware et m&eacute;thode pyramidale :D</p> <p><span>"Je m'inscris moi m&ecirc;me au niveau 3 de la g&eacute;n&eacute;alogie mondiale. Les fondateurs sont des amis personnels."<br />Han trop trop de la chance ! C'est beau la c&eacute;l&eacute;brit&eacute;<br /><br />"Il s'agit d'un Ev&egrave;ment Extraordinaire qu'il ne faut pas rater."<br />Ben tiens manquerai plus que &ccedil;a !<br /></span></p> <p><span>"Si vous rencontrez des probl&egrave;mes d'enregistrement, contactez moi &agrave; cette m&ecirc;me adresse."<br />Rhooo &ccedil;a peut arriver &ccedil;a ????<br /><br />"Saisissez cette opportunit&eacute; imm&eacute;diatement. Vous n'en trouverez pas d'autre avec un aussi Enorme Potentiel avant plus de 10 ans. Surtout que cette compagnie est cr&eacute;&eacute;e par des Fran&ccedil;ais (et amis) de r&eacute;putation Mondiale."<br />Mouarff... Ils sont au courant quee tu envois cet email pour eux ? Pis c'est qui d'abord ? Leur nom sur google hein, &ccedil;a donne pas trois tonnes d'info.<br /></span></p> <p><span>"Sachez surtout que les meilleures places sont &agrave; r&eacute;server d&egrave;s aujourd'hui !" </span></p> <p>&nbsp;</p> <p>Bon ben apr&eacute;s &ccedil;a, je me rend sur le site d&eacute;sign&eacute; fa&ccedil;on Old Look, et je regarde les deux vid&eacute;o d'enfer.</p> <p>La premi&egrave;re ressemble &agrave; une vid&eacute;o de d&eacute;mo d'un cabinet d'architecte avec une ballade dans des villes. Pas de vid&eacute;o de l'interface, ni des avatars chattant, ni des boutiques. Bref on sais m&ecirc;me pas que c'est un univers virtuel</p> <p>La seconde explique que le virtuel c'est super bien, avec un powerpoint qui d&eacute;file et plein de screenshot de Second Life dedans...</p> <p>Du coup, super emball&eacute; je m'inscris, et l&agrave;, ben, j'ai une interface pour g&eacute;rer mon compte, c'est &agrave; dire changer mon mot de passe.</p> <p>Voil&agrave; c'est tout, la suite dans&nbsp; ..... d&eacute;c&eacute;nies ?</p> <p>Pas d'info sur ce que &ccedil;a fait, pas d'info sur les cr&eacute;ateurs, les objectifs, la m&eacute;thodologie, le business, les avatars, l'univers, etc...</p> <p>Bref, je suis hyper sceptique sur ce sois disant r&eacute;seau social en 3D, ce que je suis s&ucirc;r c'est que la communication manque &eacute;norm&eacute;ment de savoir faire, &agrave; commencer par choisir un nom de domaine qui ne sois pas d&eacute;j&agrave; pris hein :p</p> <p>Donc n'allez pas sur <a href="http://www.youniverse.com/" target="_blank">http://www.youniverse.com/</a> mais sur http://www.youniverse... Mince j'ai oubli&eacute; l'adresse d&eacute;sol&eacute;...</p> <p>PS: On sais jamais au cas ou &ccedil;a serai super bien, je me suis inscrit quand m&ecirc;me hein, pas folle la gu&egrave;pe :p</p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/567-youniversefakearnaqueouenormeproblemedecom.html Petit résumé du match Univers virtuel versus Réseau sociaux http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/565-petitresumedumatchuniversvirtuelversusreseausociaux.html <p><a href="http://www.imteacher.eu/teacher-blog/virtuels-vs-sociaux/" target="_blank">Cet article</a> tra&icirc;te du match qui oppose les r&eacute;saux sociaux, tr&eacute;s &agrave; la mode dans les m&eacute;dias, avec les univers virtuels, un peu oubli&eacute; depuis la grande &eacute;poque de SL. Pourtant, ce sont bien les univers virtuels tout style confondu (MMORPG, Metaverses, Free2play) qui apporte de l'argent &agrave; ce jour. Voil&agrave; donc une bonne synth&egrave;se des derniers chiffres publi&eacute;s. <a href="http://www.imteacher.eu/teacher-blog/virtuels-vs-sociaux/" target="_blank">http://www.imteacher.eu/teacher-blog/virtuels-vs-sociaux/ </a></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/565-petitresumedumatchuniversvirtuelversusreseausociaux.html L'import d'objet 3D, la future révolution de Second Lifes http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/525-limportdobjet3dlafuturerevolutiondesecondlifes.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="3d" src="/index.php?p=download&amp;name=133&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=3d_face.png" alt="3d" width="128" height="174" />On peut y croire ! Vid&eacute;o &agrave; l'appui, l'import d'objet 3D maill&eacute; (meshes) devrait voir le jour dans une prochaine version de Second Life. La vid&eacute;o met aussi en avant le nouveau syst&egrave;me d'&eacute;clairage et d'ombre mais il va falloir attendre pour voir ce ces fonctionnalit&eacute;s n&eacute;cessites comme configuration pour pouvoir tourner de mani&egrave;re fluide. Dans tous les cas, Linden Labs essaye de se mettre au niveau des nouvelles plateformes 3D comme Blue Mars pour proposer un Univers graphiquement plus riche. Cela ne vas quand m&ecirc;me pas sans soulever de nombreuse questions chez les r&eacute;sidents qui se demandent comment vont &ecirc;tre g&eacute;rer l'occupation des terrains, le nombre de prims ne voulant plus dire grand chose avec ce syst&egrave;me.</p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/swh6gY_dEH0&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/swh6gY_dEH0&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/525-limportdobjet3dlafuturerevolutiondesecondlifes.html De nouveaux design d'avatars pour Metaplace http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/522-denouveauxdesigndavatarspourmetaplace.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; vertical-align: middle;" title="Metaplace" src="/index.php?p=download&amp;name=132&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=3857037971_4f78e18af4.jpg" alt="Metaplace" width="318" height="149" /></p> <p>Juste un petit post pour signaler l'arriv&eacute;e prochaine du nouveau look des avatars dans Metaplace, je les trouve vraiment trognon :p</p> <p>D'autres images en lisant la suite...<!-- more --></p> <p>&nbsp;</p><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://picasaweb.google.fr/s/c/bin/slideshow.swf" width="327" height="280" flashvars="host=picasaweb.google.fr&hl=fr&feat=flashalbum&RGB=0x000000&feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.fr%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fwolkam%2Falbumid%2F5374893763524802241%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26authkey%3DGv1sRgCLPBls2op8ak7wE%26hl%3Dfr" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/522-denouveauxdesigndavatarspourmetaplace.html Blue Mars: Un Second Life de luxe ? http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/509-bluemarsunsecondlifedeluxe.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="blue mars" src="/index.php?p=download&amp;name=118&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=Capture+plein+%C3%A9cran+12082009+124251.jpg" alt="blue mars" width="150" height="193" />Franchement, je ne connais pas bien Blue Mars mais de ce que j'en entend, cela donne envie d'en savoir plus, surtout apr&eacute;s la derni&egrave;re machinima sur youtube. Blue Mars, c'est un monde virtuel de type Second life mais avec un moteur 3D plus pouss&eacute; que celui de SL puisque c'est celui de Crisis. On &agrave; donc un jeu tr&eacute;s beau graphiquement ou seul des studio professionnels pourront builder, ce qui va faire toute la diff&eacute;rence. Le syst&egrave;me &eacute;conomique sera diff&eacute;rent car seul des professionnel pouront vendre des objets virtuels et au final, je pense que le monde virtuel y gagnera en qualit&eacute; graphique. <!-- more -->Dans SecondLife, le meilleur cotoie le pire, et c'est bien pour les builders car tout le monde participe, par contre visuellement pour un utilisateur lambda, cela reste souvent tr&eacute;s d&eacute;cevant. De ce cot&eacute; l&agrave; je pense que Blue Mars peut-&ecirc;tre un univers virtuel int&eacute;ressant pour les utilisateurs lambda, ceux qui ne viennent pas pour s'enrichir, ni pour exp&eacute;rimenter, mais juste pour se ballader dans un univers graphiquement plus sympa que SL et plus immersif. A noter aussi que certaines applications comme un golf ou une course de vaisseaux spatial existe aussi pour distraire les r&eacute;sidents. A noter comme le pr&eacute;cise Hebiflux dans son artyicle que le seul b&eacute;mol &agrave; la technologie de ce moteur 3D c'est qu'il est limit&eacute; aux PC.</p> <p>Blue Mars est en b&eacute;ta mais vous pouvez vous inscrire pour essayer de participer &agrave; cette b&eacute;ta <a href="http://www.bluemarsonline.com/" target="_blank">http://www.bluemarsonline.com/</a></p> <p>UPDATE : Je rajoute un lien en RSS vers le blog de yanis Dollinger qui nous fait faire un tour de New Venice</p><object width="327" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sw2fCT1wUrU&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sw2fCT1wUrU&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="327" height="280"></embed></object> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/509-bluemarsunsecondlifedeluxe.html Moonshield, le serious game de Thales. http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/477-moonshieldleseriousgamedethales.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="Moonshield" src="/index.php?p=download&amp;name=96&amp;dossier=fichiers&amp;new_name=moonshield.jpg" alt="Moonshield" width="150" height="100" />Oh comme j'aime le Serious Gaming ! Je ne dis pas &ccedil;a parce que je suis en train d'en d&eacute;velopper un mais plus simplement parce que je suis persuad&eacute; qu'apprendre en jouant fait partie des choses les plus naturelles pour l'&ecirc;tre humain.</p> <p><br />Dans ce serious game d&eacute;stin&eacute; &agrave; mettre en avant les technologies a&eacute;rospatiales d&eacute;velopp&eacute;es par Thales, <!-- more -->vous devez d&eacute;veloper une station lunaire charg&eacute; de la protection de la Terre contre les m&eacute;t&eacute;orites. Il vous faudra g&eacute;rer au mieux vos ressources construire une ville pour abriter vos colons et mettre en place des syst&egrave;me de s&eacute;curit&eacute; et de surveillance. Une sorte de Sim City Spacial dans une interface Flash.</p> <p>D'apr&egrave;s le site <a href="http://www.e-virtuoses.net/marche.php" target="_blank">e.2009</a>, 66% des grands donneurs d&rsquo;ordre europ&eacute;ens disent vouloir int&eacute;grer des Serious Games dans leur formation dans les 5 ans et 40% des soci&eacute;t&eacute;s US utiliseront de la simulation dans le cadre de leurs formation en 2008 (Etude d&rsquo;International Data Corporation, 2006)</p> <p>Il ne faut pas oubli&eacute; non plus que Nathalie Kosciusko-Morizet, secr&eacute;taire d'&Eacute;tat au d&eacute;veloppement de l'&eacute;conomie num&eacute;rique, a ouvert en mai un appel &agrave; projet de 20 milllions d'euros pour le serious gaming et que 150 dossier ont &eacute;t&eacute; d&eacute;pos&eacute;.</p> <p>Concernant Thales, son Serious Game est destin&eacute; &agrave; capter l'attention de futurs ing&eacute;nieurs pour leur pr&eacute;senter les diff&eacute;rents p&ocirc;le de Thales. Le r&eacute;sultat est au rendez-vous pour le DRH de Thal&egrave;s puisque sur les <a href="http://www.lemonde.fr/technologies/article/2009/07/27/le-jeu-video-nouvel-outil-de-management-et-de-communication_1220640_651865.html" target="_blank">200 000 partie jou&eacute;e</a> (ou il faut tout de m&ecirc;me sauver la terre :p), 50 000 joueurs se sont rendu sur le site de recrutement de l'entreprise.</p> <p>Apr&eacute;s la vague de communication sur du Second Life, les entreprises s'interressent aussi aux supports vid&eacute;oludiques pour former leurs employ&eacute;s ou capter l'attention de ceux qui pourraient un jour &eacute;voluer au sein de leur soci&eacute;t&eacute;.</p><div id="embedvideo"><object width="327" height="280" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.dailymotion.com/swf/x6v9d5"> <param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x6v9d5" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="allowScriptAccess" value="always" /> <param name="wmode" value="opaque" /> </object></div> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/477-moonshieldleseriousgamedethales.html Fraunhofer: Second Life interresse toujours l'industrie. http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/461-fraunhofersecondlifeinterressetoujourslindustrie.html <p><img style="border: 1px solid black; margin: 2px 5px; float: left;" title="Factory of eMotions de Fraunhofer" src="http://www.ipa.fraunhofer.de/uploads/pics/Factory_of_eMotions_210.jpg" alt="Factory of eMotions de Fraunhofer" width="160" height="136" />Factory of eMotions est une usine virtuelle de montage de quad dans Second Life mise en place par L'<a href="http://www.ipa.fraunhofer.de/" target="_blank">institut</a> &laquo;&nbsp;<em>Manufacturing Engineering and Automation&nbsp;&raquo;</em> du Fraunhofer et qui permet de pr&eacute;senter les m&eacute;thodes d'assemblage dans l'industrie. La presse industrielle (usine nouvelle, etc.), se fait l'&eacute;cho de cet initiative, ce qui est plut&ocirc;t une bonne chose pour Second Life. <!-- more -->Stefan Seitzles un chercheur qui &agrave; particip&eacute; au projet souligne la simplicit&eacute; d'utilisation et de diffusion de Second Life par rapport aux plates-formes professionnelles qu'ils utilisent d&eacute;j&agrave; (Dassault Syst&egrave;mes et Siemens PLM).</p> <p>Pour visiter tout &ccedil;a, <a href="http://slurl.com/secondlife/Fraunhofer%20IPA%20World/231/218/42" target="_blank">c'est ici.</a></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/461-fraunhofersecondlifeinterressetoujourslindustrie.html Metaplace, votre espace peut maintenant s'intégrer à votre blog http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/454-metaplacevotreespacepeutmaintenantsintegreravotreblog.html <p><img style="margin: 2px 5px; float: left;" title="Metaplace maintenant Embed" src="http://www.metaplace.com/wiki/images/b/bb/Context_3.jpg" alt="Metaplace maintenant Embed" width="120" height="152" />L'annonce de la possibilit&eacute; d'int&eacute;grer votre espace Metaplace en code "Embed" &agrave; &eacute;t&eacute; faite ces derniers jours, cela permet donc de mettre sur votre site ou votre blog votre espace perso dans vos page web, de la m&ecirc;me mani&egrave;re qu'une vid&eacute;o Youtube. <a href="http://www.metaplace.com/wiki/index.php/Remote_embed" target="_blank">Voir l'aide ici...</a></p> <p>Metaplace &agrave; le vent en poupe ces dernier temps, j'y ai rencontr&eacute; quelques fran&ccedil;ais, le monde est graphiquement limit&eacute; (2D isom&eacute;trique) mais le rendu est assez sympa pour un Univers Virtuels qui ne demande aucun t&eacute;l&eacute;chargement, tout se passant dans le navigateur web. <!-- more -->A noter toutefois que certain proxy d'entreprise ne le laisse pas passer...</p> <p>Cot&eacute; cr&eacute;ation de son espace je n'ai pas eu le temps de me pencher dessus mais cela semble assez complet au vu des captures d'&eacute;cran que j'ai pu trouver. Il y a d'ailleurs d&eacute;j&agrave; de nombreux tutoriaux &agrave; ce sujet. &Eacute;tant donn&eacute; que c'est un monde en vue 2D isom&eacute;trique, il ne vous faudra qu'importer des images graphiques de vos objets sous les 4 vues possibles. L'import d'objets Sketchup est possible ce qui ouvre de large possibilit&eacute;s.</p> <p>&nbsp;</p> <p><img title="Metaplace interface de cr&eacute;ation" src="http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/bto/20090224/building_screenshot_610x421.png" alt="Metaplace interface de cr&eacute;ation" width="610" height="421" /></p> http://www.universvirtuels.com/art/lesuniversvirtuels/454-metaplacevotreespacepeutmaintenantsintegreravotreblog.html