
C'est Ange qui nous explique ce que révèle Gally Young(sur son blog) concernant des changement dans la gestion du HTML sur les prims. Aujourd'hui, Second Life est souvent critiqué pour son système d'HTML qui est limité à l'affichage d'une url par parcelle, et cela n'est en plus q'une image de la page web, sans interactions possibles, et sans affichage de Flash ou autre module dynamique. Les concurrents comme Croquet ou Solipsis font déjà beaucoup mieux, et Linden Labs semble être prèt à combler cette lacune, enfin !
Pour moi comme pour beaucoup, un metaverse ne peut pas se passer de fonction comme l'affichage d'Html dans l'univers, surtout si celui-ci a des ambitions de e-commerce. Allez prions pour que tous nos souhaits se concrétisent :)

C'est une béta, donc attention, a ne télécharger que pour vous amuser, il y a des bugs comme dans toutes les béta :)
A noter la présence d'un gestion des ombres (limité à certaine carte vidéo)
Allez donc lire le compte rendu du Canard virtuel


Ca se passe sur orange Island, deux soirées dédiées à l'utilisation de Second Life comme support éducatif. + d'info sur sur le blog d’Orange Island.
Les sessions sont en anglais, et en audio. RV à partir de 19:00 heure française sur Orange Island.



J'ai toujours été persuadé que Second Life était un excellent terrain de jeu pour les marketeurs en herbe. Quand on y regarde de plus près, nous avons un univers avec une population bien réelle, la possibilité de commercialiser aussi bien des produits que des services le tout avec une monnaie et un système de transactions fiables. En plus du système de commercialisation InWorld (dans l'univers) il existe la boutique en ligne officielle Xstreet qui génère énormément de trafic et possèdent ses propres outils de promotion.
Le plus important c'est qu'il existe un véritable réseau publicitaire en ligne avec l'équivalent du Google adwords, la possibilité de faire des campagnes d'affichage InWorld mais aussi en dehors de l'univers (OutWorld) grâce à un réseau complet de magazines spécialisés qui commercialisent des encarts publicitaire. Pour suivre l'évolution d'une campagne publicitaire, nous pouvons utiliser les compteurs de visites dans nos point de vente et sur la boutique en ligne à croiser avec les export Excels des ventes réalisées.
Avec cet écosystème à notre portée, Second Life deviens la plate forme idéale pour enseigner et pratiquer le marketing, et j'espère bien avoir l'occasion de mettre tout cela en pratique avec les étudiants de l'ESC de Toulouse dans les sessions à venir. J'ai déjà envisagé plusieurs scénario permettant de mettre en place sur une année une véritable opération marketing avec les élèves, reste à concrétiser cela InWorld :)
En attendant, si mes futurs étudiants me lisent, je tiens à les prévenir que la tâche ne sera pas aisée car de talentueux désigner et marketeurs occupent depuis bien longtemps l'univers et ils seront d'impitoyables concurrents. Jugez plutôt le spot publicitaire de James Mcvinnie ci-dessous et préparez vous mentalement à leur faire face.
Video indisponible.

Alors que LeoMaxx Sautereau nous annonce la fermeture du blog d'InWorld.fr, l'équipe du canard virtuel lance Avatars-3d un blog collaboratif de partage de ressource ou vous retrouverai scripts, textures, et conseil.
Alors bravo à tout ceux qui ont partagé ou qui vont le faire leur passion des univers virtuels.
Note: SLNN, le blog anglophone ne répond plus lui non plus depuis plus de 15 jours, mais pas de confirmation officielle de son arret définitif.

Et oui, cela devait arriver un jour, Kérunix viens d'annoncer la fermeture définitive de l'ile Gaïa d'ici un mois. C'est dans cette île d'orientation que beaucoup de francophones on fait leur premiers pas virtuels et nombreux sont les messages de remerciement dans le forum de JOL. Pour ma part, c'est au Wildstyl que j'ai fait mes débuts, c'était sur area51, et c'est aussi grâce à Keru. Merci Keru, je garde une prim que tu m'as offert lors de notre premier Interview que je faisais pour le SLObserver, une prim en bois, un simple cube, mais une prim symbolique de ce que l'ont peut faire dans Second Life en partant de rien. Allez cyber-fillette bonne continuation ;)

La bibliothèque francophone accueillera Myster Welles l'auteur du blog "ma vie d'avatar", qui s'exprimera en même temps devant le public réellement rassemblé pour le très beau festival Empreintes Numériques de Toulouse.
Ce rendez-vous sera un moment privilégié d'entretien et d'échange avec ce mystérieux Myster, l'occasion de discuter avec lui de son blog.
Pour ce premier rendez-vous plutôt intimiste qui sera à 17h00, nous préparons un espace agréable et champêtre.
La suite commencera à 21h00 sur la très belle Bourbon Island, avec un One avatar show...

La Caisse Primaire d'Assurance Maladie des Haut de Seine viens de s'implanter dans Second Life sur ur la région FRANCE3D Colombes.
La communication se porte sur différents thèmes de santé (nutrition, sommeil, coeur, mélanome, dents, diététique, cholesterol, tabac, obésité, addictions, contraception, accidents domestiques). Entre deux ballades dans les discothèques, faîtes y un tour, vous y apprendrez des choses utiles pour vote quotidien RL (real life)

Un post de Linden viens de faire un point sur les débats lancé par Linden Labs au sujet de l'utilisation de bot (robot) dans Second Life.
Linden Labs ne supprimera pas les bots car ils sont persuadés que bien utilisés, ils peuvent être utiles, alors ils vont s'organiser pour que la mauvaise utilisation des bots ne présente pas d'avantage.
Le résumé de ces décisions, c'est que les bots qui sont présent pour doper artificiellement le traffic seront détectés par le système et les propriétaires seront avertit avant d'encourir de plus graves sanctions. Dans tous les cas, ces bots une fois détécté ne seront plus comptabilisé dans l'indice de traffic, ni dans le moteur de recherche.
Un nouveau système devrait être mis en place pour que ceux qui utilisent des bots pour des raisons légitimes puissent les déclarer comme tel.
Enfin les bots utilisés pour acheter des terrains rapidement a bas prix sont acceptés tant qu'ils n'entraînent pas de désagrément majeurs pour les autres utilisateurs. Fin 2009, ils devraient tout de même disparaître.
