


J'ai toujours été persuadé que Second Life était un excellent terrain de jeu pour les marketeurs en herbe. Quand on y regarde de plus près, nous avons un univers avec une population bien réelle, la possibilité de commercialiser aussi bien des produits que des services le tout avec une monnaie et un système de transactions fiables. En plus du système de commercialisation InWorld (dans l'univers) il existe la boutique en ligne officielle Xstreet qui génère énormément de trafic et possèdent ses propres outils de promotion.
Le plus important c'est qu'il existe un véritable réseau publicitaire en ligne avec l'équivalent du Google adwords, la possibilité de faire des campagnes d'affichage InWorld mais aussi en dehors de l'univers (OutWorld) grâce à un réseau complet de magazines spécialisés qui commercialisent des encarts publicitaire. Pour suivre l'évolution d'une campagne publicitaire, nous pouvons utiliser les compteurs de visites dans nos point de vente et sur la boutique en ligne à croiser avec les export Excels des ventes réalisées.
Avec cet écosystème à notre portée, Second Life deviens la plate forme idéale pour enseigner et pratiquer le marketing, et j'espère bien avoir l'occasion de mettre tout cela en pratique avec les étudiants de l'ESC de Toulouse dans les sessions à venir. J'ai déjà envisagé plusieurs scénario permettant de mettre en place sur une année une véritable opération marketing avec les élèves, reste à concrétiser cela InWorld :)
En attendant, si mes futurs étudiants me lisent, je tiens à les prévenir que la tâche ne sera pas aisée car de talentueux désigner et marketeurs occupent depuis bien longtemps l'univers et ils seront d'impitoyables concurrents. Jugez plutôt le spot publicitaire de James Mcvinnie ci-dessous et préparez vous mentalement à leur faire face.
Video indisponible.

Ange nous fait une présentation de la société Idées-3com qui à développé son propre univers 3D fonctionnant dans un navigateur. Le système est dédié à la mise en avant de produits en 3d(modélisé avec Blender, donc de trés bonne qualité) pour faire des showroom de E-commerce. A lire en détail sur le blog d'Ange

Sophie Girieud, consultante à l'Idate (Institut de l'audiovisuel et des télécoms en Europe)pense que SL préfigure le futur du E-commerce. Bon ben voila on est d'accord alors :)

Et oui, j'ai vécu ça moi aussi au début de la vague médiatique de SecondLife, c'est "experts consultants spécialistes" qui intervenaient un peu partout dans les médias pour expliquer ce qu'était secondlife, ils confondaient le nombre de comptes ouverts avec les utilisateurs actifs, multipliaient les chiffres par 10 parce que c'était plus "Hype", etc.
Cette fois ci, justifié ou pas, c'est Pierre-Olivier Carles de Stonefield Inworld qu'ils énervent...
Tiens bon PO ;)
Edit: Ange Zanetti à aussi son petit mot a dire, et il a même eu une réponse de l'experte.

La dernière émission de Good Morning Business avait fait réagir les spécialiste du e-commerce dans SecondLife, cette fois-ci, Pierre-Olivier Carles a eu quatres minutes pour présenter le E-buisness comme il l'entendait.
