
Le site Romandie.com nous renvois quelques chiffres d'aprés un Interview de Mark Kingdon (article AFP)
- Nombre d'"utilisateurs actifs" + 25% depuis 09/2008
- Environ 70.000 utilisateurs connectés à Second Life à tout moment, a ce propose, lisez l'article du canard virtuel :p.
- 41,5 millions d'heures au 01/09 (28,3 en janvier 08)
- 15.000 vendeurs pour 1,3 million de dollar de transactions en moyenne quotidiennement.

Les graphiques de Kzero sont toujours un véritable plaisir à consulter de part la richesse des informations, mais aussi
de leur qualité et clarté graphique. Un nouveau graphe à été mis à jour, celui du nombre d'abonnés aux univers virtuel par univers et tranche d'age. Il y à aussi une présentation Slideshare qui reprend l'ensemble des graphes publiés. Un excellent travail.Ce graphe n'est pas le toutdernier, c'est la version du troisième trimestre 2008. La version 2009 se trouve ici.


Second Life a été montré du doigt comme étant une plateforme gourmande en énergie et donc polluante pourtant de nombreux goupe de protection de l'environnement utilise cette plateforme pour mener des actions concrète via à vis de l'écologie comme c'est le cas pour le projet "Green Ideation Quest". Si vous avez des idées concernant de nouvelles sources d'énergie renouvellables, participez au concours d'idée ou plus simplement à l'enquète menée dans le cadre de "Green Ideation Quest" organisée sur cette sim.

C'est partit Linden vous propose au travers de 35 questions de désigner vos coups de coeur dans Secondlife. Pour cela allez sur le site Resident Choice Awards.
Voici la liste des questions (j'aime bien la dernière "Mon créateur de nourriture virtuelle favori" :p):

Ce soir je buildais sur SecondLife et j'ai eu quelques nouvelles d'Hugobiwan Zolnir et de l'évolution de la Bibliothèque Francophone, j'en reparlerai car cela reste une de mes référence en terme de projet éducatif et culturel au sein de SecondLife.
En discutant de ce qui avait été fait récemment, jai replongé machinalement dans mes flux RSS, et je suis retombé sur la présentation "Psychothérapeutique et jeux vidéo" qui à eu lieu le 15 février dernier. De là, la magie du lien hypertexte m'a téléporté sur le blog du conférencier, Yann Leroux Psychologue et Geek :p
Un de ses blogs se nomme justement "Psy & geek" et j'en ai profité pour lire quelques articles trés interressants. Du coup hop ! Je l'ai Jellyfeedé, ce qui me permettra de suivre son blog.
La psychologie des gamers et des résidents des univers virtuels m'a toujours interressé. En 2007 je voulais faire une enquête concernant les habitudes des résidents de SL et j'avais réalisé le projet avec Angelica Ortiz, qui est une psychologue Mexicaine spécialisée dans les addictions aux jeux vidéos et autres thématiques proche. Nous avons publié l'enquète sur le blog http://slsurvey.wordpress.com, sa publication y est aussi. Pour ma part les résultats de l'enquète mon servi pour la thèse professionnelle de mon Mastère Marketing Com.

Bref, je suis content de suivre les aventure d'un Psy dans les univers virtuels mais aussi les MMORPGs (puisqu'il est lui aussi gamer apparemment) et je ne manquerai pas de vous signaler les articles interressants !
Bon j'attend quand même qu'on me trouve la bonne formule pour expliquer a mes étudiants de Sup de Co que Non, les gamers ne sont pas forcemment des accrocs, et que non, prendre un personnage féminin pour faire du jeu de rôle ne sous entend pas forcément des penchants homosexuels. Et moi qui pensais que ce serait plus simple d'évangélisé de jeunes adultes aux univers virtuels, je m'aperçois qu'en fait j'ai beaucoup moins de mal avec des 40/60 ans chef d'entreprise. Comme quoi...
