Univers Virtuels - L'actualité des mondes virtuels By Wolkam

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Tag : habbo

Il y a 2 articles associés à ce tag.

juin
08
BillMyParents, un nouveau système de paiement en ligne pour les ados.
Publié dans Marketing & Com par Wolkam le 08 juin 2009 à 07:54

Je vous invite à lire cet article de Fred Cavazza cncernant le système de paiement "BillMyParents" avec qui Habbo et Outspark viennent de passer un accord. Le système permet en fait de s'affranchir des paiement par SMS en proposant aux ados de soumettre leur achats directements à leurs parents au travers du site.


avri
08
Habbo Hotel 74 millions US$ de revenu en 2008
Publié dans Marketing & Com par Wolkam le 08 avril 2009 à 17:31

Habbo, c'est ce petit jeu pour ado qui permet avec votre avatar d'évoluer dans un univers virtuel en 2D isométrique (fausse 3D) de qualité graphique trés moyen, mais cela n'a pas l'air de géner les utilisateurs. On estime à 150 millions le nombre de comptes d'adolescent dans les univers virtuels dont 90 millions dans Habbo Hotel (chiffre Kzero)

habbo hotel 74 millions US$ de revenu en 2008

L'année dernière Habbo Hotel à généré 74 millions de dollar US de revenu dont 60 millions (85%) proviennent de la vente d'objets virtuels (vétement accèssoire, entrée de club,etc.) ce qui confirme bien que la vente d'objet virtuel devient l'un des modèle économique les plus en vogue pour les univers virtuels. Les autres revenus sont des sponsorship.

Dans le dernier post de Kzero vous pouvez retrouver de trés bonnes données sur l'ages et le sexe des utilisateurs et leur centre d'intéret. A titre d'exemple le coeur de cible se situe dans les 13-16 ans avec 55% de garçon (pour UK).

Pour info, Habbo est géré par la société Sulake Corporation et compte environs 300 employés.

Je vous laisse avec une vidéo de type "journal d'information" réalisée par des joueurs (ha que c'est beau le user generated content...) qui vous permettra de voir à quoi cela ressemble.


Video indisponible.