
Sur Virtual World News, Fred Cavazza nous fais un compte rendu de la rencontre qui s'est tenu hier à Paris avec l'équipe de Linden Labs et les résidents de Second Life. Comme d'habitude je n'ai pas pu y assister, je suis dnc très content d'avoir pu lire se résumé plein de bonne chose. Dans les grandes lignes, ce qui m'intéresse le plus, c'est la confirmation de l'import d'objet 3D (meshes) et la finalisation d'un client V2 pour fin d'année. Allez voir le compte rendu, c'est plein de bonne chose
Update: je rajoute d'autres lien vers des compte-rendus de blogueur.

Ce soir, Orange Island ferme ses portes aprés 2 ans de présence sur ses quatres îles de Second Life. C'est une des implantation qui fut la plus sérieuse en terme d'animation, et nos amis d'Extralab n'y sont pas pour rien. Orange voulait mieux comprendre la communauté de Second Life et à donc profité de ces deux ans pour avoir un retour d'expérience sur l'univers en ligne et ses résidents. Voyons maintenant si la communauté aura droit à un retour d'Orange sur ce que la société à retenu de son expérience in-game. Ce serait une bonne chose.
Si vous avez appréciez ces îles, rendez vous ce soir mardi 29 septembre 2009 à 20:00 pour une soirée de clôture.

Et si les Chambres de Commerce et d'Industrie (dont la vocation première est de promouvoir les outils de commerce) aidaient les entreprises à se déployer dans les univers virtuels ? C'est le cas en Alsace ou déjà plusieurs entreprises soutenus par leur CCI du Bas-Rhin se sont implantés sur deux sims du projet « Villa Alsace ». Initiative intéressante :)

Excellent montage.

Les médias l'avait enterré, mais voilà qu'avec son petit communiqué de presse dopé à grand coup de statistique tout le monde en parle. Tout le monde, pas vraiment, mais du moins toutes la presse spécialisé, et c'est déjà beaucoup.
Alors dans tout ces chiffres en vrac, nous avons:
Bon ben c'est normal que pour sa cinquième année, cela fasse parler. Moi ce que j'attend pour la sixième année, c'est :
Allez les ptits gars, faut y aller !! c'est largement faisable, quitte à faire un reset la plate forme et de toutes les créations en ligne :p (ouch ! pas tapé !)
http://lindenlab.com/pressroom/releases/22_09_09

Brian Balfour sur Virtual Good News nous prédit un marché mondial des biens virtuels (virtual goods) estimé à 5.5 milliard de US$ pour 2009. A ce sujet, je vous conseille la lecture de ce billet de WangXiang qui revient sur ces chiffres avec en plus une petite comparaison entre le fonctionnement de l'économie de Second Life et de celle d'Entropia Universe.


Voici un petit communiqué de la Biblio:
Hubert Reeves
Histoire de l'univers
Mardi 15 septembre 2009, / Tuesday sept 15 2009
19h00/ 10:00 am SLT
En direct de l'Espace des Sciences à Rennes
Bibliothèque francophone - Ebeoplex Island
http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723
On ne présente plus Hubert Reeves, astrophysicien canadien mais aussi humaniste et vulgarisateur hors pair. Nous préférons vous renvoyer à son article sur Wikipédia pour découvrir sa biographie, bibliographie et filmographie.
Il donnera mardi à 19h00 une conférence à l'Espace des Sciences de Rennes, après une séance de dédicace débutant à 17h00. Deux amphithéatres étaient prévus aux Champs libres à Rennes, mais les 800 places ont été épuisées en moins de 1h30.
La conférence sera diffusée dans l'amphithéâtre volant de la bibliothèque francophone. Je rappelle qu'il est nécessaire d'avoir quicktime à jour et casque/ hauts parleurs.
En cas de problème la web TV sera disponible simultanément ici.

E-learning Papers, a publié le bilan d'une expérimentation de E-learning faites dans Teen Second Life avec des 13-17 ans anglais. Au final, tous n'ont pas été attiré par l'univers virtuels mais ceux qui ont accroché au projet, ont progressé dans de nombreux domaines.

Cet article traîte du match qui oppose les résaux sociaux, trés à la mode dans les médias, avec les univers virtuels, un peu oublié depuis la grande époque de SL. Pourtant, ce sont bien les univers virtuels tout style confondu (MMORPG, Metaverses, Free2play) qui apporte de l'argent à ce jour. Voilà donc une bonne synthèse des derniers chiffres publiés. http://www.imteacher.eu/teacher-blog/virtuels-vs-sociaux/

